Jawaban dari mata kuliah Teknologi Informasi dan Komunikasi AUD yang diajarkan oleh bapak Zul Afdal dimulai dari bab 5 sampai bab 7.
Bab 5
1. ASSURE adalah singkatan dari Amalyze learner characteristics, state objective, or modify media, Utilize, Require learner response anda Evaluate. Model ini menyarankan enak kegiatan utama dalam perencanaan pembelajaran sebagai berikut:
A. Analyze learner characteristics (A)
Menganalisis karakteristik umum kelompok sasaran, apakah mereka peserta didik sekolah lanjutan atau berpendidikan tinggi, anggota organisasi pemuda, perusahaan, usia, jenis kelamin, latar belakang budaya dan sosial ekonomi, serta menganalisis karakteristik khusus mereka yang meliputi antara lain pengetahuan, keterampilan, dan sikap awal mereka.
B. State objective (S)
Menyatakan atau merumuskan tujuan pembelajaran, yaitu perilaku atau kemampuan baru apa (pengetahuan, keterampilan, atau sikap) yang diharapkan peserta didik memiliki dan kuasai setelah proses belajar mengajar selesai. Tujuan ini akan mempengaruhi pemilihan media dan urut-urutan penyajian dan kegiatan belajar.
C. Select (S)
Memilih, memodifikasi, atau merancang dan mengembangkan materi dan media yang tepat. Apabila materi dan media pembelajaran yang telah tersedia akan dapat mencapai tujuan, materi dan media itu sebaiknya digunakan untuk menghemat waktu, tenaga dan biaya.
D. Utilize (U)
Menggunakan materi dan media. Setelah memilih materi dan media yang tepat, diperlukan persiapan bagaimana dan berapa banyak waktu diperlukan untuk menggunakannya.
E. Require learner response (R)
Meminta tanggapan dari peserta didik. Pendidik sebaiknya mendorong peserta didik untuk memberikan respon dan umpan balik mengenai keefektifan proses belajar mengajar.
F. Evaluate (E)
Mengevaluasi proses belajar. Tujuan utama evaluasi disini adalah untuk mengetahui tingkat pencapaian peserta didik mengenai tujuan pembelajaran, keefektifan media, pendekatan, dan pendidik sendiri.
2. Dalam memilih sebuah media kita harus mempertimbangkan sebuah kelenturan yang artinya dapat dipergunakan dalam berbagai situasi, bahan tahan lama atau sekali dipakai barang tersebut langsung dibuang, dapat menghemat biaya, dan media tersebut aman digunakan saat dipakai.
Hubungannya dengan model perencanaan penggunaan media yang efektif adalah sebuah media harus mampu membangkitkan minat bagi peserta didik, memiliki ketepatan informasi, memiliki kualitas yang baik, memiliki kesempatan bagi perserta didik untuk ikut berpartisipasi, telah terbukti efektif jika di uji coba dan menyiapkan petunjuk untuk berdiskusi. Dan juga harus memilih materi dan media yang tepat, diperlukan juga bagaimana dan berapa banyak waktu yang diperlukan untuk menggunakannya.
3. Karakter media pembelajaran yang tepat, yaitu:
A. Media yang dipilih atau diperlukan dapat tersedia dan juga dapat dimanfaatkan oleh peserta didik
B. Media yang dipilih atau digunakan pembiayaannya dapat dijangkau
C. Media yang digunakan apakah teknologinya tersedia dan juga mudah digunakan.
D. Media yang akan dipilih dapat memunculkan komunikasi dua arah atau interaksi, sehingga peserta didik akan terlihat juga secara aktif baik secara fisik, intelektual, dan juga mental
E. Dalam memilih sebuah media pembelajaran secara organisasi harus mendapat dukungan dari pimpinan sekolah
F. Media yang dipilih harus dapat memiliki nilai baru sehingga memiliki daya tarik bagi peserta didik yang belajar.
4. Sangat setuju karena dalam pemilihan sebuah media tidak dapat dilakukan secara sembarangan melainkan didasarkan atas kriteria tertentu. Karena jika kita salah dalam memilih sebuah media maupun pemilihan topik yang di mediakan akan membawa akibat panjang yang tidak kita inginkan dikemudian hari. Tentu saja kita harus memiliki rencana terlebih dahulu sebelum memilih sebuah media pembelajaran dan lain sebagainya.
5. Syarat-syarat dalam proses pemilihan media yang baik, yaitu:
A. Visible yaitu mudah dilihat, maksudnya media yang digunakan harus dapat memberikan keterbacaan bagi orang lain yang membacanya
B. Interesting atau menarik, yaitu media yang digunakan harus memiliki nilai ke menarikan. Sehingga orang yang melihatnya akan terdorong untuk memperhatikan pesan yang disampaikan melalui media tersebut.
C. Simple atau sederhana, media yang digunakan juga harus memiliki nilai kepraktisan dan kesederhanaan
D. Useful atau bermanfaat, media yang digunakan dapat bermanfaat dalam pencapaian tujuan pembelajaran yang diharapkan
E. Accuracy atau benar, media yang dipilih harus benar-benar sesuai dengan karakteristik materi atau tujuan pembelajaran
F. Legitimate atau sah, artinya media pembelajaran dirancang dan digunakan untuk kepentingan pembelajaran oleh orang atau lembaga yang berwenang
G. Structure atau terstruktur artinya media pembelajaran baik dalam pembuatan atau penggunaannya merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari materi yang akan disampaikan melalui media tersebut.